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CATEGORIA: GENERAL
Aquí se listan los comandos más conocidos y usados en la consola.
drawradar/hideradar - Activa/desactiva el radar
con_color “RRR GGG BBB” - Cambia el color de las letras del CS. La cifra de 3 valores representa cada color, rojo, verde y azul.
cl_showfps 0 - Permite visualizar los FPS (cuadros por segundo).
clear - Limpia (Borra) todo el texto de la consola.
connect <IP> - Te conectas a la IP seleccionada.
crosshair - Para activar la mirilla o desactivarla.
developer - En 1 permite que mediante la función ECHO imprima un mensaje en la pantalla de juego.
disconnect - Desconecta del servidor activo.
echo <texto> - Imprime un mensaje en la consola, para imprimir el texto en la pantalla se usa de la siguiente forma: “developer 1; echo “texto”; developer 0”.
exec <nombredeconfig.cfg> - Ejecuta una configuración (.cfg), este archivo debe encontrarse en la carpeta cstrike.
fps_max - Fija el máximo número de FPS mientras se juega. (Máximo 100 FPS).
hud_centerid 0 - En 1 aparecen la identificación de los jugadores en el centro de la pantalla.
hud_fastswitch 0 - En 1 activa el cambio rápido de armas.
hud_saytext_time 5 - Establece el tiempo que permanecerán los mensajes en pantalla
hud_takesshots 0 - Activa el auto screenshot al final de cada juego.
kill - Suicidio.
listmaps - Muestra los mapas que hay habilitados en el map cycle del servidor.
listplayers - Muestra la lista de jugadores en el servidor.
name "nombre" - Cambia tu nombre.
password <pass> - Introduce el password para ingresar a un server con pass.
quit - Sale del juego.
record <nombredelademo> - Empieza a grabar una demo(nombredelademo.dem). Ver Stop.
retry - Intenta conectarse de nuevo al servidor.
say <texto> - Dice "texto" al chat general.
say_team <texto> - Dice "texto" solo para el equipo.
sensitivity "5.0" - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.
screenshot - Saca un Screen de la pantalla y lo guarda en la carpeta del Half-Life.
setinfo _vgui_menus 0 - Activa los menús en forma abreviada.
stopsound - Para el sonido actual (ejemplo los grillos de aztec).
timeleft - Muestra el tiempo restante del mapa.
unbind <tecla> - Remueve el bind de la letra.
unbindall - Remueve todos los binds.
volume 0.8 - Cambia el volumen del CS. Valores entre 0 y 1.
vote <numero> Vota al jugador "numero" para echarlo del servidor.
votemap <numero> - Vota un mapa de la lista tomado de listmaps.
wait - Hace una breve pausa en los alias y binds.
zoom_sensitivity_ratio 1.2 - Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.
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CATEGORIA: CONTROLES
Aquí se encuentran los comandos mas usados para configurar los controles de movimiento y del mouse.
+attack - Disparo primario.
+attack2 - Disparo secundario.
+back - Retroceder.
+commandmenu - Abre el menú de comandos.
+duck - Agacharse.
+forward - Caminar adelante.
+jump - Saltar.
+left - Gira hacia la izquierda.
+mlook - Activa el mouse como mira.
+moveleft - Camina de costado hacia la izquierda (strafe).
+moveright - Camina de costado hacia la derecha (strafe).
+reload - Recargar.
+right - Gira hacia la derecha.
+speed - Caminar si esta en modo autorun, Correr si el autorun esa apagado.
+use - Usar Item (defusar).
changeteam - Aparece el menú para cambiarse de equipo.
nvnext - Item siguiente en el inventario.
invprev - Item anterior en el inventario.
lastinv - Ultimo item seleccionado.
sensitivity "5.0" - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.
slot<1-10> - Menu item 1 al 10.
zoom_sensitivity_ratio 1.2 - Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.
CATEGORIA: DEMOS
Con estos comandos vas a poder manejar las demos, reproducir, grabar, etc.
cl_gg 0 - Ejecuta el modo "Game Gauge" (gg corre una demo y al final informa sobre los máximas tasas de FPS).
listdemo <nombredelademo> - Lista la información de la demo.
playdemo <nombredelademo> - Reproduce la demo “nombredelademo”, el archivo debe estar dentro de la carpeta Cstrike (ver Stop)
record <nombredelademo> - Graba una demo en primera persona, la demo se crea en la carpeta cstrike con el “nombredelademo”
timerefresh - Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS obtenido.
timedemo <demo> - Inicia la demo ...Half-LifeValvedemo.dem al maximo de FPS y visualiza después cual fue la tasa de FPS más alta (mirar r_speeds, timerefresh, gg).
stop - Para la grabacion de la demo.
stopdemo - Finaliza la reproducción de la demo.
startmovie <nombre> <fps> - Permitir sacar .bmp de la demo para despues poder realizar un video. nombre: es el nombre que van a tener los .bmp, fps: son la cantidad de .bmp que vamos a sacar por segundo.
endmovie - Se usa después del startmovie para parar la demo.
Viewdemo <nombredelademo> - Reproduce demos que fueron grabadas con el HLTV para poder usar las opciones de adelantar, retroceder, etc.
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CATEGORIA: VIDEO
Estos comandos son para poder configurar toda la parte grafica para obtener un mayor rendimiento, o simplemente para configurar a nuestro gusto.
+graph - Inicia el visor de net_graph.
adjust_crosshair - Cambia el color de la mira.
cl_backspeed 400 - Fija la velocidad para retroceder.
cl_bob 0.01 - Fija la cantidad de movimiento mientras el jugador camina.
cl_bobup 0.5 - Fija la cantidad de movimiento al caminar.
cl_gibcount 4 - Establece el numero de trozos en los que un enemigo se desmembrara al morir.
cl_giblife 25 - Establece el tiempo en segundos para los que los trozos de cuerpo quedarán en el suelo.
cl_gibvelscale 1 - Establece la escala de los gráficos de los trozos de cuerpo. A mayor escala más rendimiento.
cl_himodels 0 - En 1 activa los modelos de alta calidad.
cl_showfps 0 - En 1 activa el visor de FPS.
gl_cull 1 - Activa el renderizado de objetos solo visibles (0 baja FPS).
gl_d3dflip 0 - Activa la orden de renderizado invertido para modo D3D.
gl_dither 1 - Activa el suavizado de texturas.
gl_keeptjunctions 1 - Activa un método de unión de texturas, a 1 menos rendimiento.
gl_lightholes 1 - Activa las señales de luz (0 aumenta el rendimiento).
gl_max_size 256 - Fija el tamaño máximo de las texturas (mas tamaño mas calidad y peor rendimiento).
gl_picmip 0 - Fija la calidad de renderizado (0,1,2).
gl_playermip 0 - Fija la calidad de renderizado de los modelos(0,1,2).
gl_round_down 3 - Fija el tamaño de la textura (Un valor mas alto da peor aspecto y más FPS).
gl_smoothmodels 1 - Activa el suavizado de modelos. (0 aumentará un poco los FPS).
gl_spriteblend 1 - Activa los sprites de alta calidad.
gl_texsort 0 - Activa unas texturas vivas y más brillantes, disminuye el rendimiento.
gl_texturemode <tipo> - Tipo de renderizado (de mejor a peor):
GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
gl_wateramp 0 - Activa las ondas de agua amplificadas. 1 disminuye los FPS.
gl_ztrick 1 - Acelera el renderizado en algunas tarjetas 3dfx. Ayuda un poco a la memoria de video para placas viejas.
host_framerate 0 - Fija la velocidad a la que Host y servidor interactúan con el juego.
host_speeds 0 - Activa el visor de los FPS actuales en pantalla.
m_filter 0 - En 1 activa el filtro del mouse (puede hacer que se deslice mas suavemente la pantalla)
max_shells 1 - Define el numero de los cartuchos de las balas saliendo del arma simultaneamente en pantalla (0 es infinito).
max_smokepuffs 1 - Define el numero de "humitos" simultaneamente mostrados en pantalla.
mp_decals 2000 - Fija el máximo número de marcas que se muestran simultáneamente en el mapa.
net_graph 0 - Inicia la gráfica de Red mostrando FPS, latencia, así como entrada y salida de kb/s. (1, 2 y 3).
net_graphpos 1 - Fija la posición de net_graph en pantalla:
1 - Abajo, derecha.
2 - Abajo, centro.
3 - Abajo, izquierda.
net_graphwidth 192 - Fija el ancho de net_graph.
net_scale 5 - Fija la escala vertical de net_graph.
net_showdrop 0 - En 1 activa el visor de paquetes perdidos.
net_showpackets 0 - En 1 activa el visor de paquetes.
precache 1 - Activa la precarga de todos los archivos necesarios al comenzar el mapa (Evita freeze a 1).
r_drawviewmodel 1 - Visualiza o no el arma en pantalla (en 0 ganas FPS).
r_dynamic 1 - Activa las luces dinámicas (0 aumenta FPS).
r_mirroralpha 1 - Activa las texturas reflectantes (En 0 puede aumentar el performance).
r_mmx 1 - Fuerza los métodos de calculo en CPU MMX.
r_shadows 0 - En 1 activa las sombras (Disminuye el rendimiento y no son demasiado buenas).
r_speeds 0 - Muestra los FPS máximos, velocidad de render y información de polígonos.
r_traceglow 0 - Activa un método de comprobación de luz en los ¿monstruos? (1 disminuirá el rendimiento).
sizedown - Disminuye el tamaño de pantalla (incrementará los FPS, no funciona en algunas aceleradoras).
sizeup - Incrementa el tamaño de pantalla (decrecerán los FPS, no funciona en algunas tarjetas).
timerefresh - Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS obtenido.
vid_d3d 0 - Activa el soporte Direct3D (Mantenlo desactivado si tu placa soporta OpenGL).
vid_describemode - Visualiza la configuración de video.
violence_ablood 1 - Activa la sangre (0 Aumenta el rendimiento).
violence_agibs 1 - Activa gibs (Trozos desmembrados). 0 Aumenta el rendimiento.
violence_hblood 1 - Activa mas sangre (0 Aumenta el rendimiento).
violence_hgibs 1 - Aumenta gibs (0 aumentara el rendimiento).
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CATEGORIA: AUDIO
Las opciones de sonido se ajustan con los siguientes comandos.
ambient_fade 100 - Fija la distancia en la cual los sonidos ambiente se pierden a lo lejos.
ambient_level 0.3 - Fija el nivel de sonido para los sonidos ambiente.
bgmvolume 0 - Inicia el CD Audio. (El valor 0 puede aumentar el rendimiento).
hisound 0 - Activa sonido de alta calidad (1=22kHz, 0=11kHz). 0 aumenta el rendimiento.
loadas8bit 0 - Valor 1 fuerza sonido a 8-bit (peor calidad).
nosound 0 - Deshabilita los sonidos.
soundinfo - Muestra: canales, samples, samplebits, velocidad, acceso directo de memoria, y canales estéreos de los sonidos.
soundlist - Muestra todos los sonidos cargados.
stopsound - Para el sonido actual (ej: los grillos de aztec).
s_automax_distance 30 - Fija la distancia para el volumen máximo de sonidos.
s_automin_distance 2 - Fija la distancia para el volumen mínimo de sonidos.
s_a3d 0 - Inicia el soporte A3D (0 mejora el rendimiento).
s_eax 0 - Inicia el soporte EAX (0 mejora el rendimiento).
s_enable_a3d - Activa el sonido A3D.
s_reverb 1 - Inicia el reverb de sonido (0 mejora el rendimiento).
volume 0.8 - Cambia el volumen del CS.
+voicerecord - Activa el Chat por Voz.
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CATEGORIA: RED Y CONEXIÓN
Con estos comandos podrás configurar tu red y conexión a internet.
cl_allowdownload 1 - Permite bajar del servidor mapas modelos y logos al entrar en el server. Si esta en 0, el half life no les va a bajar absolutamente NINGUN archivo (sea un mapa o un logo) al conectarse al server. Es decir, que si el server cambia de mapa, y no tienen el mapa, o algún archivo que el server requiera transferir, los va a echar.
cl_allowupload 1 - Permite la subida de mapas, modelos y logos al entrar en el server.
cl_cmdrate 30 - Numero de veces por segundo que el cliente pedirá información al servidor.
56k: 30
Cable: 45
LAN: 50
cl_dlmax 128 - Establece el numero máximo de kb a la que podremos bajar del servidor.
cl_download_ingame 1 - Permite la descarga mientras se juega, esto evita que el half-life les baje nuevos logos si entra nueva gente a jugar donde están jugando.
cl_gaitestimation 1 - Activa la "estimación de pasos" que sirve principalmente para el aspecto de "andar volando" a 0 será el valor adecuado para una visualización adecuada de la animación pero aumenta el lag.
cl_latency 0 - Fija el valor de latencia en el cliente.
cl_lb 0 - Activa la predicción de tiro (si cl_lw está en 1). Si está en 1, parecerá que los tiros no dan.
cl_lc 1 - Inicia la "compensación de lag".
cl_lw 1 - Activa las animaciones de las armas y sonido por el cliente (da lag). En 1, las animaciones de las armas y sonido se dispararan al instante, pero el verdadero disparo que interpreta el servidor no correspondera, por lo que parecerá que pegas y no matas.
cl_nopred 0 - Desactiva la "predicción del cliente" (1 incrementa el lag).
cl_rate 9000 - Fija el ratio por el que el cliente mandara datos al servidor por segundos. Modem: 4000 Cable: 10000, T1: 20000. Un valor mal puesto aumenta el lag.
cl_resend 6 - Fija la cuenta de reenvío (numero de veces que se reenvía el paquete).
cl_updaterate 20 - Fija el numero de refrescos por segundo que el cliente pedirá al servidor. Cable-DSL: 40 LAN: 50.
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CATEGORIA: SERVIDOR
Estos comandos sirven para administrar servidores.
addip <tiempo> <ip> - Banea al jugador según su numero de IP, el tiempo esta en minutos (0 para tiempo indeterminado).
changelevel <nombre del mapa> - Cambia al mapa deseado.
hostname <nombre> - Establece el nombre del Servidor.
kick #<numerodeplayer> - Echa al jugador elegido, tambien se puede kickear escribiendo su nombre exacto.
listip - Muestra los IP que estan en la lista de jugadores baneados.
log <on/off> - Activa o desactiva los logs del servidor.
mp_autoteambalance 0 - Auto balance de equipos, 1 para activarlo y 0 para desactivarlo.
mp_c4timer <tiempo> - Tiempo de explosión desde que se conecta la bomba en segundos.
mp_fadetoblack 1:Pantalla de jugador en negro cuando esta muerto.
mp_flashlight 1 - Permite usar linterna, con el 1 la activas y con 0 la desactivas.
mp_footsteps 1 - Para activar el sonido de los pasos.
mp_forcechasecam 0 - Acciona la chasecam para seguir la configuración de los teammates.
mp_freezetime <tiempo> - Pones el tiempo para poder comprar al principio de cada ronda en segundos.
mp_friendlyfire 1 - Habilita el modo para pegarles a los teammates.
mp_hostagepenalty <número> - Fija el número de rehenes que puedes matar antes del kick.
mp_limitteams <número> - Diferencia maxima de jugadores entre los equipos.
mp_logmessages 0 - Activa la posibilidad de registrar los mensajes del chat.
mp_mapvoteratio <numero> - Ratio de votación (de 0.0 a 1) que fijan los votos minimos para cambio de mapa.
mp_roundtime <tiempo> - Tiempo del round en minutos.
mp_timelimit <numero> - Tiempo en minutos máximo entre las rotaciones de cada mapa, 0 es sin tiempo.
mp_tkpunish 1: El jugador que cometa team killer sera penalizado en la siguiente ronda.
mp_winlimit 20: Indica el numero máximo de rondas que puede ganar un equipo antes de cambiar ede mapa.
rcon <acción> - Con este comando se puede manejar un servidor por control remoto, anteponer a cada acción la palabra rcon.
rcon_address <IP> - Setea el IP para conectarse al servidor sin necesidad de estar conectado en el mismo.
rcon_password <pass> - Setea el password del remote control.
rcon_port <puerto> - Setea el puerto del remote control.
removeip <IP> - Remueve el IP de la lista del servidor (sirve para desbanear).
restart - Reinicia el servidor en el mismo mapa en el que se encuentra.
stat - Muestra la información sobre los jugadores (encolumnada).
status - Muestra la información sobre los jugadores.
sv_gravity 800 - Cambia el valor de la gravedad.
sv_password <password> - Le pone password al server.
sv_restartround <tiempo> - Hace un restart del mapa en el tiempo indicado en segundos.
sv_restart <tiempo> - Lo mismo que
sv_restartround
admin_vote_kick: Inicia la votación para kickear a un jugador
admin_vote_map: Inicia la votación para cambiar de mapa
ah 1: Activa la auto-ayuda (muestra el nombre del jugador al que se apunta)
cl_observercrosshair 0: Desactiva el punto de mira en el modo observer
dm 1: Si su valor es igual a 0 no mostrará los objetivos del mapa una vez cargado
drawradar: Activa el radar
fastsprites 0: Es usado para ver un humo realista
hideradar: Desactiva el radar
hud_centerid 0: Si su valor es 0 mostrará la autoayuda en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Si es = a 1 la mostrará centrada
lefthand 1: Cambia los modelos de armas a la mano izquierda
listmaps: Muestra la lista de los mapas que posee el servidor en el ciclo
max_shells 300: Configura el número máximo de sprites que puede haber durante el juego
max_smokepuffs 300: Configura la cantidad de humo máximo que debe renderizar el engine. Su valor puede oscilar entre 0 y 499
nextmap admin: Muestra el siguiente mapa en el ciclo
rate 2500: Indica la cantidad de información que te envia el servidor durante la partida. Para conexiones rápidas como Cable o ADSL este valor debe ser 5000 o mas, y para 56ks teclea rate 3000 o 3500
setinfo vgui_menus 1: Activa los menús VGUI
timeleft general: Muestra el tiempo restante en el mapa
timeleft admin mod: Escrito en el chat, muestra el tiempo restante a todos los jugadores del server
vote #nombre: Vota a un jugador para que el server lo kickee
vote #opcion: admin mod Método de voto del admin mod por chat durante los últimos 5 minutos de cada mapa. Vote extend ampliará en 30 minutos el tiempo restante
votemap #mapa o #id: Vota a un mapa al que se quiera cambiar
Otros comandos
mp_startmoney 16000: Para empezar con 16.000$ al empezar una partida. Sustituir 16.000 por el dinero deseado.
sv_gravity 100: Poner gravedad a 100. Esto hace que vueles por el mapa.
net_graph 3: Te indica el ping real y los fps (fotogramas por segundo)
retry: Para volverte a conectar desde la consola. muy útil para cuando los servers estén llenos
listplayers: Para ver el número de cada jugador
exit: Para salir directamente desde la consola
Volume X.X: Para subir el sonido
Brightness 1: El numero indica la cantidad de brillo
AMX MoD
Crear admin, que sera el que te dara acceso a los comandos para administrar tu servidor.
Lo que aras sera ir a la carpeta
C:Achivos de ProgramasValvecstrikeAddonsamx modxconfigs
y abrir el archivo Users.ini
En el fondo de todo el texto borraras lo que dice
"Nick" "Contraseña" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"
y escribirar tus datos en ves de:
Nick: El nick que usas en el juego, siempre tiene que ser este.
Constraseña: La que te permite acceder a los comandos
abcdefghijklmnopqrstu: ESTO NO LO BORRES, son los Access flags
a: ESTO NO LO BORRES, son los Account flags
Eso seria todo en cuanto a administración y lo general.
Para ver los comandos:
amx_help
amx_help 11
amx_help 22
amx_help 33
amx_help 44
amx_help 55
Los comandos:
AMX MOD
amx_kick <name or #userid> [reason]
Echa del server al jugador, si el motivo tiene 2 palabras o más, tienen que usar comillas (").
amx_ban <name or #userid> <time> [reason]
Prohibe la entrada de un jugador a tu server por el tiempo que quieras.
amx_addban <authid or ip> <minutes> [reason] ADMIN_BAN
Añadis un ban al servidor banlist.
amx_unban <authid or ip>
"Desbanea" a un jugador ya baneado.
amx_slap <nombre o #userid> <daño>
daño a algun jugador.
amx_slay <nombre o #userid>
Mata a un jugador.
amx_leave <tag> [tag1] [tag2] [tag3]
Kickea a todos los jugadores sin los tags que pusimos.
amx_pause
Pauses o unpauses el juego.
amx_who
Muestra una lista de los jugadores en el server, asi como tambien el wonid y el nivel de acceso de cada uno.
amx_cvar <comando> <valor>
Cambia el valor de un comando de server en particular.
Ej.: amx_cvar sv_password lokoloko
amx_map <nombre de mapa>
Cambia al mapa deseado.
amx_cfg <*.cfg>
Carga un archivo xxx.cfg.
Ej.: amx_cfg server.cfg
Chat Commands Command Format Access Description
amx_say <message>
Envias un mensaje a todos los players.
amx_chat <mensaje>
Manda mensaje a los admins.
amx_psay <nombre o #userid> <mensaje>
Manda un mensaje privado a un jugador en particular.
amx_tsay <color> <mensaje>
Manda un mensaje en letras del color que queramos a todos los jugadores del server. El mensaje se muestra en la izquierda de nuestra pantalla.
amx_csay <color> <mensaje>
Idem tsay, solo que lo manda en el centro de la pantalla.
Vote Commands Command Format Access Description
amx_votemap <mapa> [mapa] [mapa] [mapa]
Inicia una votacion para los siguientes mapas.
amx_votekick <nombre o #userid>
Pregunta al server para echar a un jugador.
amx_voteban
Pregunta al server para banear a un jugador.
amx_vote <pregunta> <opcion1> <opcion2>
Hace una votacion de 2 opciones a los jugadores en el server.
amx_cancelvote
Cancela el ultimo voto.
Stats Commands Command Format Access Description
say /hp
Muestra informacion acerca del jugador que te mato.
say /statsme
Muestra tus estadisticas.
say /stats
Muestra las estadisticas de los demas.
say /top15
Muestra los 15 mejores jugadores del server.
say /rank
Muestra tu ranking en el server.
Say Commands Command Format Access Description
say nextmap
Muestra el proximo mapa del ciclo.
say timeleft
Muestra el tiempo restante antes de cambiar de mapa.
say thetime
Muestra la hora.
Menu Commands Command Format Access Description
amxmodmenu
Muestra el menu principal del AMX.
amx_cvarmenu
Muestra el menu de comandos.
amx_mapmenu
Muestra el menu de cambio de mapas.
amx_votemapmenu
Muestra el menu de voto de mapas.
amx_kickmenu
Muestra el menu de kicks.
amx_banmenu
Abre el menu de los Bans.
amx_slapmenu
Muestra el menu de slaps/slays
amx_teammenu
Muestra el menu de cambio de bandos.
amx_clcmdmenu
Muestra el menu de comandos del cliente.
amx_restmenu
Muestra el menu de restriccion de armas.
amx_teleportmenu
Muestra el menu de teleport.
amx_pausecfgmenu
Muestra el menu de plugins Pause/unpause.
amx_statscfgmenu
Muestra el menu de configuracion de estadisticas.
Config Commands Command: amx_pausecfg
Format: <command> [name]
Access: ADMIN_CFG
Description: Comandos disponibles en la lista:
off - Pauses all plugins not in the list.
on - Unpauses all plugins.
stop <file> - Stops a plugin.
pause <file> - Pauses a plugin.
enable <file> - Enables a plugin.
save - Saves a list of stopped plugins.
clear - Clears a list of stopped plugins.
list [id] - Lists plugins.
add <title> - Marks a plugin as unpauseable.
Command: amx_statscfg
Format: <command> [parameters]
Access: ADMIN_CFG
Description: Command list available:
on <variable> - Enable specific option.
off <variable> - Disable specific option.
save - Save stats configuration.
load - Load stats configuration.
list [id] - List stats statuses.
add <name> <variable> - Add stat variable to the list.
StatsMe
Este es el programa que te permite poner el:
/RANK
/RANKSTATS
/TOP15
2. Con algun editor de texto (como por ej: Bloc de Notas) tendras que editar el archivo metamod.ini que tendra que estar en el directorio /cstrike/
Una vez dentro del metamod.ini tendremos que agregarle el plugin del statsme que es el siguiente (en el caso que tengas el hlguard instalado tendras que colocar el Statme en primer lugar):
win32 addons/statsme/dlls/sm_cstrike_mm.dll
SxE Injected
El sXe Injected Server posee variables que permiten su administracion.
-> Requerido (valor por defecto 1)
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La variable __sxei_required nos permite configurar los diferentes grados de requerido que puede poseer el servidor.
__sxei_required -1 / El Anticheat esta completamente desactivado
En este estado el servidor no realiza ninguna operacion, las validaciones del anticheat se desactivan completamente.
__sxei_required 0 / El Anticheat se encuentra en estado opcional
Estado opcional significa que permite el ingreso de todos los players, tanto los que tienen el cliente del anticheat como asi tambien los queno lo tienen. La unica accion que realiza es cambiar el nombre de quienes no pasan la validacion agregando por delante "[NO-sXe-I]", de la misma forma les muestra un cartel constante que intercambia colores avisando que el servidor esta en estado opcional y avisando de donde pueden bajar el cliente del anticheat.
__sxei_required 1 / El Anticheat se encuentra en estado obligatorio
Este estado es el ideal, todo aquel que no pase la validacion de version, ya sea por tener un cliente obsoleto o no tenerlo, al superar los 6 segundos la pantalla pasara a un Fade To Black y luego de 6 segundos mas sera kikeado, indicando como razon del kick que no posee el injected, tanto en el cartel del kick como asi tambien en la consola.
-> Auto Upgrade (__sxei_srv_upg, valor por defecto 1)
-----------------------------------------------------
__sxei_srv_upg 1 / El anticheat realiza chequeos de actualizaciones.
Cada vez que finalice un mapa el anticheat verifica si se encuentra corriendo la ultima version, si encontrase diferencias automaticamente descarga la ultima version.
__sxei_srv_upg 0 / El anticheat no realiza chequeos de actualizaciones.
Evita cualquier chequeo de actualizacion.
-> Versiones (__sxei_srv_ver, __sxei_clt_ver)
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Las variable __sxei_srv_ver almacena la version del servidor de injected, la variable __sxei_clt_ver almacena el valor requerido para el cliente. Estas variables pueden modificarse manualmente, no es recomendable, si se cambia la version requerida para los clientes y los mismos no la poseen seran automaticamente kickeados del servidor (si __sxei_required == 1)
IMPORTANTE: No se recomienda modificar ninguna de estas dos variables.
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